(奉重根:喲~我們會不會又插太早了喲~    李晉暎:喲~有旗能插直須插的喲.....(設計對白))

看到日本跟韓國連著兩屆經典賽都能打成這個樣子,除了讚嘆棒球的魔力加魅力外,也只能對中華只打了21個小時的經典賽感到無限感慨。只是從預賽到複賽結束,日韓一共打了四次~ 這實在也太累了吧,本屆經典賽從預賽開始就使用雙敗淘汰賽制,避免了單循環只有四個隊在那邊比對戰比得分比失分比一堆的麻煩,展現運動場上勝負決定一切的本質,只是我想了又想,怎麼想都想不通,倒底晉級資格確定後,多打那一場決定排名的是要做什麼???

 

有人會說,分組排名關係到獎金的高低……這個OK!也有人會說,分組排名關係到下一輪對手的強弱,所以要打出勝負這個也沒錯,但是轉個念頭想,少打那一場也不影響上述的兩個條件啊!就是連贏兩場,在勝部搶先晉級的那一隊是第一,敗部爭上來的第二,這樣不是省事多了嗎?以今年的經典賽來說,複賽韓國連贏兩場就是第一,日本打贏古巴晉級就是第二的身份,到底多打那一場做什麼??? 如果說是非要打冠軍出來就算了,但是經典賽四強之前都是比晉級的,勝部冠軍享有優勢也是應該的,如果又要拿多打幾場可以賺錢當理由的話,那經典賽還真的太危險了,各隊理論上都是派出最好的球員,投手每場球都還有球數限制,為了賺錢而讓這些大明星多了受傷的風險,對於一直想要說服球團鼎力支持的大聯盟來說,不是因小失大,更划不來嗎?

 

(圖: 打不贏老是寫我震怒!啊有誰輸球還很爽的啊...我怒你老X)

 

 看看複賽多打的這一場名次賽,美國差點還追加一個David Wright,雖然是以結果論來看,但不就真的多了受傷的風險嗎? 還有日本韓國來到Part 4,如果冠軍戰再碰頭的話就是極限的Part 5,這樣下去乾脆再加個七戰四勝來到Part 11好了(158勝也行),什麼東東啊~,所以賺錢絕對不是理由….,這樣搞得大家變成拚也不是,不拚又怪怪的沒面子,只能尷尬的插國旗大賽再來一次!

 

*到底多打這一場做什麼???各位賢達如果明白其中之奧妙,也煩請不吝賜教,不然大聯盟編這賽制的專家們,真的也要好好檢討才行了。

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    陳雄威 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()